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02 / Design de produto

Se precisa de treinamento para usar, o design não terminou.

Design de produto não é a camada bonita no fim. É a forma como uma decisão de negócio vira algo que uma pessoa consegue usar sem pensar.

01

Arquivo bonito não é produto

Existe um tipo de entrega de design que impressiona na apresentação e trava no desenvolvimento: telas lindas que não previram o estado de carregamento, o erro de rede, a lista vazia, o texto longo demais, o nome com quarenta caracteres. O time de engenharia resolve na marra, cada um do seu jeito, e o produto que entra no ar não se parece com o que foi aprovado. Design que ignora a realidade da implementação não é design, é ilustração.

02

Desenhamos com quem vai construir

Trabalhamos dentro do fluxo do time, conversando com engenharia enquanto a tela ainda está sendo decidida, não depois. Isso muda o que desenhamos: as decisões consideram o que é viável no prazo real, os estados de exceção entram desde o começo e o sistema de componentes nasce mapeado no que já existe no código. Quando o desenvolvimento começa, não há tradução a fazer.

03

Sistema, não coleção de telas

Produto que cresce sem sistema vira colcha de retalhos: três tons de azul, quatro tamanhos de botão, dois jeitos de mostrar erro. Cada tela nova custa mais que a anterior. Entregamos um design system com os componentes, os estados e as regras de uso documentadas, para que a próxima tela seja montada em vez de desenhada do zero, inclusive por quem não estava no projeto.

Para quem é

  • Quem tem produto no ar e recebe reclamação de que é confuso
  • Quem vai construir um MVP e quer começar com base sólida
  • Quem tem time de engenharia mas não tem designer sênior
  • Quem precisa padronizar um produto que cresceu sem sistema

Quando não somos a escolha certa

Não fazemos apenas a camada visual de algo já definido, sem poder questionar o fluxo. Se a decisão de produto está fechada e o que falta é pintura, provavelmente não somos o parceiro certo.

Dúvidas

Sobre design de produto.

Vocês trabalham com o nosso time de desenvolvimento?

Sim, é o formato que preferimos. Participamos das conversas técnicas enquanto o design acontece, o que evita a entrega virar um arquivo que ninguém consegue implementar como está.

Qual ferramenta vocês usam?

Figma para design e protótipo. Os arquivos ficam com você, organizados para o seu time continuar sem depender da gente.

Vocês fazem pesquisa com usuário?

Quando faz diferença para a decisão. Em produto que já está no ar, olhar os dados de uso e conversar com quem usa costuma render mais que pesquisa formal. Em produto novo, teste de protótipo resolve boa parte.

Dá para fazer só o design system?

Dá, e faz sentido para quem já tem produto e quer parar de acumular inconsistência. Começamos auditando o que existe hoje antes de propor a estrutura.